or @o5rDLC 2025年3月29日(土) 15:03 296日前 編 削 戦闘で1マス通常攻撃的な行動が無くて、普通なら移動→ 行動選… 戦闘で1マス通常攻撃的な行動が無くて、普通なら移動→ 行動選択→敵選択→攻撃 の中の移動と行動選択部分が一緒になってて省けてるのは便利〜 #ハンドラ1周目
or @o5rDLC 2025年3月29日(土) 15:00 296日前 編 削 自己紹介終わったところまでだけどとりあえずきょっきょっきょ…… 自己紹介終わったところまでだけどとりあえずきょっきょっきょ…がクセになる 敵キャラ三下の笑い方 #ハンドラ1周目
or @o5rDLC 2025年3月29日(土) 12:33 297日前 編 削 それはそれとしてV3の5章の被害者はあの有様がスリップダメー… それはそれとしてV3の5章の被害者はあの有様がスリップダメージ入るので例外もある #ハンドラ1周目
or @o5rDLC 2025年3月29日(土) 12:24 297日前 編 削 No.26027 ※人を選ぶ話怪物に襲われて真っ二つになっちゃった仲間の死体です!を出されても、それだけ?つまらん…になる 死体は結果であり、結果が出来た過程の方がメインみたいな あくまで私の好みの話 #ハンドラ1周目
or @o5rDLC 2025年3月29日(土) 12:15 297日前 編 削 掌返しが得意技なので今のうちに遊ぶ前限定の感情書いとこ 掌返しが得意技なので今のうちに遊ぶ前限定の感情書いとこ ハンドラネタバレ宣伝PVカット類でやたら遺体の損壊が激しかったりするけど別にそこ重視じゃないから絵面をえぐくすることに力入ってるのなんだかな〜不安だ しかし、慣れてくともっと見たくなるのが人間だから遊ぶにつれて血がいっぱいだ〜☺️て喜んでたら私を殴ってほしい #ハンドラ1周目